Bes
Posts: 5459
|
(10.12.2012 09:54)GrayFace Wrote: криво переведённые слова, типа "ресейвер".
был у меня с ним когда-то (ещё в 2009 где-то) разговор про это слово...
Скажу только, что ЭТО было решение автора справочника, использовать слово "ресейвер" а не "ресивер"
а что ещё вас смущало, Сергей?
|
|
10.12.2012 10:40 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
10.12.2012 20:57 |
|
gamecreator
Posts: 7107
|
|
11.12.2012 01:17 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
11.12.2012 21:14 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
21.01.2013 18:09 |
|
GrayFace
Posts: 1233
|
(10.12.2012 10:40)Bes Wrote: а что ещё вас смущало, Сергей?
О, вот это:
Quote:ERM означает Event Related Model (событийно-связанный модуль) и является дополнением к игре Герои 3: Дыхание Смерти™.
Даже не меня, а кого-то, кому я давал ссылку, я это не читал.
Вся правда обо мне
|
|
29.01.2013 03:00 |
|
Algor
Posts: 3881
|
Bes, нет в планах добавления в справочник таблицы UN:C-примеров?
Таких как: Quote:!!UN:C5137240/1/6; трехпроцентный (обычный) бонус на спецуху по огненной стенке ©feanor
!!UN:C5129872/1/233; отключение стандартного действие навыка Зоркость ©feanor
!!UN:C5896327/1/235 C5936848/1/235; отключение проверки типа призываемых элементалей ©Sav
!!UN:C4600476/2/37008; Бой как в банке ©feanor или MoP, не помню
!!UN:C4600476/2/5236; Cтандартный бой ©feanor или MoP, не помню
Подобных плюшек по темам набралось уже достаточно много, собрать бы в кучу...
|
|
29.01.2013 14:08 |
|
Bes
Posts: 5459
|
Algor, согласен ,было бы здорово, тем более ДракоЛич в спарвочник начинал добавлять примеры использования UN:C
вопрос - кто будет это готовить для справочника?
 я не автор и не буду этим заниматься (в планах не было расширять справочник на правах приемника, лишь хотелось довершить подвешенные моменты и убрать известные мне огрехи)
|
|
29.01.2013 18:30 |
|
kozelrus
Posts: 35
|
Значит справочник пока никто не собераеться доделывать?(
|
|
30.01.2013 16:12 |
|
Valery
Posts: 2196
|
Not the best XXI century discover, but still probably something to add in erm help:
(This post was last modified: 13.06.2014 03:16 by Valery.)
|
|
13.06.2014 03:11 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
13.06.2014 23:42 |
|
Valery
Posts: 2196
|
Erm manual:
OW:T
Set/check/get Alliance Team $1 - Color (See Format E1). $2 - Team (0..6)
Set/check/get $2 Team for $1 Color (changes alliances).
Please note that if owner is neutral (value for object owner is -1), there is no need to get alliance team. If however you do so, the resulted team number is shown as 0 (which in most cases is the same alliance number for human red player). To check if owner of i.e. a castle is neutral use see CA:O command
To add:
The alliances you set during the game will reset on each reload.
So any change with OW:T must be present also in GM0
I edited my erm help but not sure what tool to use as when saving in word, it comes as different html file.
(This post was last modified: 23.08.2014 05:22 by Valery.)
|
|
23.08.2014 04:03 |
|
Algor
Posts: 3881
|
Может мой вопрос покажется странным и нубским... Может я чего-то пропустил в справке? Ну ЧЗХ? Я себе поломал все шаблоны и полмозга в поисках баги...
PS: нет, сегодня я не употреблял.
|
|
05.09.2014 00:49 |
|
igrik
Posts: 2819
|
|
05.09.2014 14:36 |
|